共用方式為


IMiniportAudioEngineNode 介面 (portcls.h)

此介面可讓迷你埠驅動程式使用 KS 屬性,透過 KS 篩選句柄存取音訊引擎。

繼承

IMiniportAudioEngineNode 介面繼承自 IUnknown 介面。 IMiniportAudioEngineNode 也有下列類型的成員:

方法

IMiniportAudioEngineNode 介面具有這些方法。

 
IMiniportAudioEngineNode::GetAudioEngineDescriptor

取得音訊引擎節點的描述項。
IMiniportAudioEngineNode::GetBufferSizeRange

取得硬體音訊引擎可支援的最小和最大緩衝區大小。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceAttributeSteppings

取得音訊裝置屬性的允許逐步執行值。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelCount

取得音訊裝置所支援通道數目的計數。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelMute

取得音訊裝置通道的 [靜音] 節點狀態。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelPeakMeter

取得音訊裝置通道的 PeakMeter 值。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceChannelVolume

取得音訊裝置指定通道的音量層級。
IMiniportAudioEngineNode::GetDeviceFormat

取得音訊裝置的音訊數據格式。
IMiniportAudioEngineNode::GetEngineFormatSize

取得音訊引擎音訊數據格式的格式類型和緩衝區大小。
IMiniportAudioEngineNode::GetGfxState

取得音訊引擎中全域效果 (GFX) 節點的狀態。
IMiniportAudioEngineNode::GetMixFormat

取得音訊引擎混音器的音訊數據格式。
IMiniportAudioEngineNode::GetSupportedDeviceFormats

取得音訊裝置支援的音訊數據格式。
IMiniportAudioEngineNode::SetDeviceChannelMute

設定音訊裝置通道的 [靜音] 節點狀態。
IMiniportAudioEngineNode::SetDeviceChannelVolume

設定音訊裝置指定通道的音量層級。
IMiniportAudioEngineNode::SetDeviceFormat

設定音訊裝置的音訊數據格式。
IMiniportAudioEngineNode::SetGfxState

設定音訊引擎中 GFX) 節點 (全域效果的狀態。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
目標平台 Windows
標頭 portcls.h