共用方式為


VIDEO_CHILD_STATE結構 (video.h)

VIDEO_CHILD_STATE 結構包含子裝置的相關信息,以及應該放置它的狀態。

語法

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

成員

Id

指定特定子裝置的標識碼,如迷你埠驅動程式提供給它。 這個值與 HwVidGetVideoChildDescriptor 函式 UId 參數中所傳回的值相同。

State

指定子裝置的新狀態開啟或關閉。 值 1 (1) 表示應該開啟子裝置;值為零 (0) 表示應該關閉。 狀態 的其中一個可能用途是從一個顯示裝置切換到另一個顯示器裝置。

言論

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 結構的其中一個成員是VIDEO_CHILD_STATE結構的陣列。 每個結構都會維護其中一個適配卡子裝置的狀態資訊。

要求

要求 價值
標頭 video.h (include Video.h)

另請參閱

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION