ZwCreateDirectoryObject 函式 (wdm.h)

ZwCreateDirectoryObject 例程會建立或開啟對象目錄物件。

語法

NTSYSAPI NTSTATUS ZwCreateDirectoryObject(
  [out] PHANDLE            DirectoryHandle,
  [in]  ACCESS_MASK        DesiredAccess,
  [in]  POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes
);

參數

[out] DirectoryHandle

接收物件目錄句柄之 HANDLE 變數的指標。

[in] DesiredAccess

指定 ACCESS_MASK 值,決定物件的要求存取權。 除了針對所有類型的物件所定義的訪問許可權, (請參閱 ACCESS_MASK) ,呼叫端還可以指定下列一或多個專屬於物件目錄的存取權:

ACCESS_MASK旗標 存取類型
DIRECTORY_QUERY 查詢
DIRECTORY_TRAVERSE 名稱查閱
DIRECTORY_CREATE_OBJECT 名稱建立
DIRECTORY_CREATE_SUBDIRECTORY 子目錄建立
DIRECTORY_ALL_ACCESS 上述所有類型

[in] ObjectAttributes

包含物件屬性 之OBJECT_ATTRIBUTES 結構的指標,您必須呼叫 InitializeObjectAttributes 來初始化這個結構。

傳回值

ZwCreateDirectoryObject 會傳回 NTSTATUS 值。 可能的傳回值包括:

備註

DirectoryHandle 所指向的句柄不再使用之後,驅動程式必須呼叫 ZwClose 來關閉它。

如果呼叫端未在系統線程內容中執行,則必須確保所建立的任何句柄都是私用句柄。 否則,進程可以在其中執行驅動程序的內容中存取句柄。 如需詳細資訊,請參閱 物件句柄

系統會使用物件目錄來組織其他類型的物件,例如裝置物件。 如需詳細資訊,請參閱 物件目錄

系統不會使用物件目錄物件來表示文件系統目錄,而是以檔案物件表示。

如果呼叫此函式發生在使用者模式中,您應該使用名稱 「NtCreateDirectoryObject」,而不是 「ZwCreateDirectoryObject」。。

對於核心模式驅動程式的呼叫,Windows 原生系統服務例程的 NtXxxZwXxx 版本在處理和解譯輸入參數的方式可能會有不同的行為。 如需例程 NtXxxZwXxx 版本之間的關聯性詳細資訊,請參閱 使用 Nt 和 Zw 版本的原生系統服務例程

規格需求

需求
目標平台 Universal
標頭 wdm.h (包括 Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h)
程式庫 NtosKrnl.lib
Dll NtosKrnl.exe
IRQL PASSIVE_LEVEL
DDI 合規性規則 HwStorPortProhibitedDDIs (storport) PowerIrpDDis (wdm)

另請參閱

ACCESS_MASK

InitializeObjectAttributes

使用原生系統服務例程的 Nt 和 Zw 版本

ZwClose