WAIT_CONTEXT_BLOCK 結構 (wdm.h)

保留的。 請勿使用。

Syntax

typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
  union {
    KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
    struct {
      LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
      ULONG      NumberOfChannels;
      ULONG      SyncCallback : 1;
      ULONG      DmaContext : 1;
      ULONG      ZeroMapRegisters : 1;
      ULONG      Reserved : 9;
      ULONG      NumberOfRemapPages : 20;
    };
  };
  PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
  PVOID           DeviceContext;
  ULONG           NumberOfMapRegisters;
  PVOID           DeviceObject;
  PVOID           CurrentIrp;
  PKDPC           BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;

成員

WaitQueueEntry

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DmaWaitEntry

保留的。 請勿使用。

NumberOfChannels

保留的。 請勿使用。

SyncCallback

保留的。 請勿使用。

DmaContext

保留的。 請勿使用。

ZeroMapRegisters

保留的。 請勿使用。

Reserved

保留的。 請勿使用。

NumberOfRemapPages

保留的。 請勿使用。

DeviceRoutine

保留的。 請勿使用。

DeviceContext

保留的。 請勿使用。

NumberOfMapRegisters

保留的。 請勿使用。

DeviceObject

保留的。 請勿使用。

CurrentIrp

保留的。 請勿使用。

BufferChainingDpc

保留的。 請勿使用。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809。
標頭 wdm.h