WAIT_CONTEXT_BLOCK 結構 (wdm.h)
保留的。 請勿使用。
Syntax
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
成員
WaitQueueEntry
保留的。 請勿使用。
DmaWaitEntry
保留的。 請勿使用。
NumberOfChannels
保留的。 請勿使用。
SyncCallback
保留的。 請勿使用。
DmaContext
保留的。 請勿使用。
ZeroMapRegisters
保留的。 請勿使用。
Reserved
保留的。 請勿使用。
NumberOfRemapPages
保留的。 請勿使用。
DeviceRoutine
保留的。 請勿使用。
DeviceContext
保留的。 請勿使用。
NumberOfMapRegisters
保留的。 請勿使用。
DeviceObject
保留的。 請勿使用。
CurrentIrp
保留的。 請勿使用。
BufferChainingDpc
保留的。 請勿使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809。 |
標頭 | wdm.h |
意見反應
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