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IWDFIoQueue::RetrieveNextRequest 方法 (wudfddi.h)

[警告: UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的UMDF驅動程式都應該使用UMDF 2撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,且較新版本的 #D614260EA287F4E8E9B236DD75D5E2ED2 上,UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。 如需詳細資訊,請參閱使用 UMDF 使用者入門。]

RetrieveNextRequest 方法會從 I/O 佇列擷取下一個 I/O 要求。

語法

HRESULT RetrieveNextRequest(
  [out] IWDFIoRequest **ppRequest
);

參數

[out] ppRequest

緩衝區的指標,接收下一個要求物件的 IWDFIoRequest 介面指標,如果佇列是空的,或找不到下一個要求,則會收到 NULL

傳回值

RetrieveNextRequest 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK
已成功從 I/O 佇列擷取下一個 I/O 要求。
HRESULT_FROM_NT (STATUS_WDF_PAUSED)
佇列未分派要求。 如果裝置進行電源狀態轉換,而且所有佇列都會停止分派要求,或驅動程序明確呼叫 IWDFIoQueue::Stop 以停止發送要求,就會發生這種情況。 如果驅動程式嘗試從受電源管理的手動佇列中移除要求,且已關閉電源,或佇列已暫停,也可能會發生這種情況。
HRESULT_FROM_WIN32 (ERROR_NO_MORE_ITEMS)
佇列中沒有要求。
HRESULT_FROM_NT (STATUS_INVALID_DEVICE_STATE)
已呼叫 以從平行佇列擷取要求。
 

RetrieveNextRequest 也可能傳回其他 HRESULT 值。

備註

如果驅動程式設定 I/O 佇列以手動分派 I/O 要求,驅動程式可以呼叫 RetrieveNextRequest 方法,從佇列取得下一個要求。 如需手動分派 I/O 要求的詳細資訊,請參閱 設定 I/O 佇列的分派模式

如果驅動程式設定 I/O 佇列以循序分派 I/O 要求,驅動程式仍然可以呼叫 RetrieveNextRequest 方法,從佇列取得下一個要求,而不會收到錯誤。 雖然架構允許驅動程式呼叫 RetrieveNextRequest 從循序佇列擷取要求,但驅動程式應該只在驅動程式完成目前的要求之前呼叫 RetrieveNextRequest 。 否則,如果驅動程式嘗試在驅動程式完成目前要求之後呼叫 RetrieveNextRequest ,可能會發生競爭狀況。 此競爭條件發生在架構從循序佇列自動分派下一個要求,以及驅動程式呼叫 RetrieveNextRequest 以擷取下一個要求之間。

範例

下列程式代碼範例是來自 umdf_fx2 範例驅動程式,只要可以擷取要求,就會輪詢佇列中的要求。 程序代碼會先驗證要求是否與特定檔案對象相關聯。

VOID
CMyDevice::ServiceSwitchChangeQueue(
    __in SWITCH_STATE NewState,
    __in HRESULT CompletionStatus,
    __in_opt IWDFFile *SpecificFile
    )
{
    IWDFIoRequest *fxRequest;
    HRESULT enumHr = S_OK;
    do {
        HRESULT hr;
        //
        // Get the next request.
        //
        if (NULL != SpecificFile) {
        enumHr = m_SwitchChangeQueue->RetrieveNextRequestByFileObject(
                                        SpecificFile,
                                        &fxRequest
                                        );
        }
        else {
            enumHr = m_SwitchChangeQueue->RetrieveNextRequest(&fxRequest);
        }
        //
        // If a request was retrieved, complete it.
        //
        if (S_OK == enumHr) {
            if (S_OK == CompletionStatus) {
                IWDFMemory *fxMemory;
                //
                // Copy the result to the request buffer.
                //
                fxRequest->GetOutputMemory(&fxMemory);
                hr = fxMemory->CopyFromBuffer(0, 
                                              &NewState, 
                                              sizeof(SWITCH_STATE));
                                              fxMemory->Release();
            }
            else {
                 hr = CompletionStatus;
            }
            //
            // Complete the request with the copy or 
            // completion status.
            //
            if (S_OK == hr) {
                fxRequest->CompleteWithInformation(hr, 
                                                   sizeof(SWITCH_STATE));
            }
            else {
                fxRequest->Complete(hr);
            }
            fxRequest->Release();
        }
    }
    while (S_OK == enumHr);
}

規格需求

需求
終止支援 在 UMDF 2.0 和更新版本中無法使用。
目標平台 桌面
最低UMDF版本 1.5
標頭 wudfddi.h (包含 Wudfddi.h)
Dll WUDFx.dll

另請參閱

IWDFIoQueue

IWDFIoQueue::Stop

IWDFIoRequest