共用方式為


IQueueCallbackStateChange 介面 (wudfddi.h)

[警告: UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的 UMDF 驅動程式都應該使用 UMDF 2 來撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,且較新版本的 #DB8FED579271741E78BF81A9564D03CC8 上不支援 UMDF 1。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。 如需詳細資訊,請參閱使用 UMDF 使用者入門。]

I/O 佇列物件會在變更狀態時引發事件。 驅動程式可以藉由註冊 IQueueCallbackStateChange 介面來取用事件。

繼承

IQueueCallbackStateChange 介面繼承自 IUnknown 介面。 IQueueCallbackStateChange 也有下列類型的成員:

  • 方法

方法

IQueueCallbackStateChange 介面具有這些方法。

 
IQueueCallbackStateChange::OnStateChange

當 I/O 佇列物件的狀態變更時,會呼叫 OnStateChange 方法。

備註

當驅動程式呼叫 IWDFDevice::CreateIoQueue 方法以建立 I/O 佇列或設定預設 I/O 佇列時,驅動程式會註冊 IQueueCallbackStateChange 介面。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 wudfddi.h