共用方式為


CPixel::ComputeMipMapSize 方法

CPixel::ComputeMipMapSize 方法會決定配置 Mipmap 紋理所需的記憶體數量。

語法

static UINT  ComputeMipMapSize(
   UINT      cpWidth,
   UINT      cpHeight,
   UINT      cLevels,
   D3DFORMAT Format
);

參數

cpWidth 以像素為單位指定Mipmap紋理的寬度。

cpHeight 以像素為單位指定Mipmap紋理的高度。

cLevels 指定 Mipmap 紋理的層級數目。

格式 使用來自 D3DFORMAT 列舉的值來指定介面格式。

傳回值

傳回Mipmap紋理的大小,以位元組為單位。

備註

如需D3DFORMAT的詳細資訊,請參閱 Microsoft DirectX SDK 檔。

規格需求

目標平台

桌面

標頭

Pixel.hpp (包含 Pixel.hpp)