共用方式為


CPixel::ComputeMipVolumeSize 方法

CPixel::ComputeMipVolumeSize 方法會決定配置 Mipmap 紋理磁碟區所需的記憶體數量。

語法

static UINT ComputeMipVolumeSize(
   UINT      cpWidth,
   UINT      cpHeight,
   UINT      cpDepth,
   UINT      cLevels,
   D3DFORMAT Format
);

參數

cpWidth 以像素為單位指定 mipmap 磁碟區的寬度。

cpHeight 以像素為單位指定 mipmap 磁碟區的高度。

cpDepth 以像素為單位指定 mipmap 磁碟區的深度。

cLevels 指定 Mipmap 磁碟區紋理的層級數目。

格式 使用來自 D3DFORMAT 列舉的值來指定介面格式。

傳回值

傳回 mipmap 磁碟區的大小,以位元組為單位。

備註

如需D3DFORMAT的詳細資訊,請參閱 Microsoft DirectX SDK 檔。

規格需求

目標平台

桌面

標頭

Pixel.hpp (包含 Pixel.hpp)