共用方式為


CPixel::ComputeSurfaceOffset 方法

CPixel::ComputeSurfaceOffset 方法會決定表面的子矩形位移。

語法

static void ComputeSurfaceOffset(
   const D3DSURFACE_DESC *pDescTopLevel,
         BYTE            *pBits,
   const RECT            *pRect,
         D3DLOCKED_RECT  *pLockedRectData
);

參數

pDescTopLevel 描述表面之D3DSURFACE_DESC結構的指標。

pBits 如果呼叫端只需要位移,則為介面開頭的指標或 NULL

pRect 描述子結構之 RECT 結構的指標,如果呼叫端只需要表面的開頭,則為 NULL

pLockedRectData 接收鎖定矩形區域指標或位移之D3DLOCKED_RECT結構的指標。

傳回值

備註

根據介面描述,介面開頭的指標,而子介面的指標 CPixel::ComputeSurfaceOffset 會傳回 pLockedRectDatapBits D3DLOCKED_RECT 成員中鎖定矩形區域的指標或位移。

如需D3DLOCKED_RECT、D3DSURFACE_DESC和 RECT 的詳細資訊,請參閱 Microsoft DirectX SDK 檔。

規格需求

目標平台

桌面

標頭

Pixel.hpp (包含 Pixel.hpp)