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驅動程式可以使用事件物件來等候下一個較低的驅動程式處理等候驅動程式所設定的 IRP。 如果驅動程式建立的執行緒或驅動程式分派常式等候同步 I/O 要求完成的驅動程式,也可以使用事件物件來同步處理其執行緒和其他驅動程式常式之間的作業。
本節包含下列主題:
定義和使用事件物件
標準事件物件
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