共用方式為


管理核心物件

Windows 物件管理員負責控制屬於核心模式作業系統一部分的 物件。 物件是由作業系統管理的資料集合。

典型的內核模式物件包括下列物件:

核心模式物件允許您與物件管理員協同操作物件,而不會損壞作業系統所需的物件部分。 這個原則稱為 封裝,是面向對象程序設計的核心概念之一。 (因為內核模式物件不提供物件方向的其他層面,因此內核模式程序設計通常稱為 以對象為基礎的。核心模式物件不會遵循與 com C++ 或 Microsoft COM 中物件相同的規則。

核心模式物件可由指標參考。 物件可能具有物件名稱。 如需物件名稱的詳細資訊,請參閱 物件名稱

使用者模式程式設計人員只能使用 控制碼,透過間接方式來參考物件。 如果物件具有名稱,您可以使用它來取得在使用者模式中的控制代碼。 如需控制代碼的詳細資訊,請參閱 物件控制代碼

核心模式物件具有非常特定的生命週期。 如需物件生命週期的詳細資訊,請參閱 物件 生命週期。

物件安全性是核心模式程序設計的主要考慮。 如需物件安全性的詳細資訊,請參閱 Object Security

內核模式環境會將物件儲存在虛擬目錄系統中,也稱為物件命名空間。 這可讓物件以階層方式使用父物件和子物件來存取。 這個命名空間類似於一組目錄的檔案系統,但不會完全對應到您電腦上的特定文件系統。 如您要對象目錄的詳細資訊,請參閱 物件目錄