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建立檔案物件以處理 I/O

警告

UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的 UMDF 驅動程式都應該使用 UMDF 2 撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,且較新版本的WINDOWS 10上,UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。

封存的 UMDF 1 範例可在Windows 11 22H2 - 2022 年 5 月驅動程式範例更新中找到。

如需詳細資訊,請參閱使用 UMDF 消費者入門

當應用程式開啟檔案控制代碼時,I/O 管理員會建立檔案物件。 架構接著會建立架構檔案物件,以代表 I/O 管理員的檔案物件。

除非驅動程式將 UmdfFileObjectPolicy 指示詞設定為 AllowNullAndUnknownFileObjects,否則 UMDF 要求每個 I/O 要求都必須與檔案物件相關聯。 如需此指示詞的詳細資訊,請參閱 在 INF 檔案中指定 WDF 指示詞

例如,如果您的 UMDF 驅動程式會將與應用程式無關的 I/O 傳送至堆疊中的下一個驅動程式 (,例如,在裝置初始化期間,或取得裝置事件的通知) ,驅動程式必須建立自己的檔案物件,才能與要求產生關聯。

下列各節說明驅動程式建立的檔案物件與應用程式建立檔案物件之間的差異,以及驅動程式如何建立和使用檔案物件。