共用方式為


建立回呼物件

警告

UMDF 2 是最新版的 UMDF,並取代 UMDF 1。 所有新的UMDF驅動程式都應該使用UMDF 2撰寫。 未將新功能新增至 UMDF 1,而且較新版本的 Windows 10 上對 UMDF 1 的支援有限。 通用 Windows 驅動程式必須使用 UMDF 2。

封存的 UMDF 1 範例可在 Windows 11 版本 22H2 - 2022 年 5 月驅動程式範例更新中找到。

如需詳細資訊,請參閱 開始使用 UMDF

UMDF 驅動程式可以建立 回呼物件,其中包含內容數據和介面方法。 架構會透過驅動程式的回呼介面方法存取驅動程式的回呼物件。

下圖顯示驅動程式實作的回呼物件如何對應至 架構物件

架構對象和廠商提供的回呼物件。

UMDF 驅動程式可以建立多種類型的回呼物件,包括下列物件:

  • 驅動程式回呼物件

    架構會使用驅動程式回呼物件來初始化驅動程式,並通知驅動程式新裝置的抵達。

  • 裝置回呼物件

    驅動程式會使用裝置回呼物件來儲存裝置內容,並處理檔案物件的清除和關閉,以及隨插即用 (PnP) 和電源管理 (PM) 事件。

  • 佇列回呼物件

    驅動程式會使用佇列回呼對象來處理 I/O。

下圖顯示 UMDF 驅動程式如何建立裝置回呼物件。

建立 umdf 裝置回呼物件的呼叫順序。

下列主題包含示範如何建立回呼物件的程式代碼範例: