使用光感應器

學習如何使用環境光感測器來偵測光線變化。

這個例子建立了一個簡單的應用程式,依賴光感測器作為輸入裝置。 環境光感測器是多種環境感測器之一,讓應用程式能對使用者環境的變化做出反應。

Note

本文重點介紹示範如何使用光感測器的程式碼。 關於光感測器的概述,請參見 感測器:光感測器

Prerequisites

你應該熟悉光感應器及其用途。 請參見 感測器:光感測器

你使用的裝置或模擬器必須支援環境光感測器。

範例程式碼

using Microsoft.UI.Dispatching;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using Windows.Devices.Sensors;

namespace DevicesDemo.Pages
{
    public sealed partial class LightSensorPage : Page
    {
        private LightSensor? lightSensor;

        public LightSensorPage()
        {
            InitializeComponent();

            // Get the default light sensor object.
            lightSensor = LightSensor.GetDefault();

            if (lightSensor != null)
            {
                // Establish the report interval.
                uint minReportInterval = lightSensor.MinimumReportInterval;
                uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
                lightSensor.ReportInterval = reportInterval;

                // Assign an event handler for the reading-changed event.
                lightSensor.ReadingChanged += LightSensor_ReadingChanged;
            }
            else
            {
                statusBar.Message = "No light sensor was found.";
                statusBar.Severity = InfoBarSeverity.Error;
                statusBar.IsOpen = true;
            }
        }

        // This event handler writes the current light
        // reading to the text block on the XAML page.
        private void LightSensor_ReadingChanged(LightSensor sender, LightSensorReadingChangedEventArgs args)
        {
            DispatcherQueue?.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
            {
                LightSensorReading reading = args.Reading;
                txtLuxValue.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.IlluminanceInLux);
            });
        }
    }
}
<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition />
        <RowDefinition Height="Auto"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid Margin="24">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="Auto"/>
            <ColumnDefinition/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="44"/>
            <RowDefinition Height="44"/>
            <RowDefinition Height="44"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <TextBlock Text="LUX Reading:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
        <TextBlock x:Name="txtLuxValue" Grid.Column="1" Text="---"/>
    </Grid>

    <InfoBar x:Name="statusBar" Grid.Row="1"/>
</Grid>

應用程式啟動時,你可以透過遮蓋或掀開光感應器來調整光線值。

前一個範例展示了你需要撰寫的必要程式碼,以便將光感應輸入整合進應用程式中。

連接到感測器

呼叫 GetDefault 方法來建立與預設光感應器的連線。

private LightSensor? lightSensor;
// ...
lightSensor = LightSensor.GetDefault();

你也可以呼叫 FromIdAsync,使用 DeviceInformation.Id 值建立 LightSensor 物件。 欲了解更多資訊,請參閱 列舉裝置

若未偵測到光感應器,狀態訊息會更新以通知使用者。

設定報告間隔

報告間隔由頁面的建構子設定。 此程式碼會取得裝置所支援的最小間隔,並與請求的 16 毫秒間隔(約 60 Hz 更新率)比較。 若最小支援區間大於請求區間,程式碼會將該值設為最小值。 否則,它會將值設定為所要求的區間。

uint minReportInterval = lightSensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
lightSensor.ReportInterval = reportInterval;

讀取感測器資料

新的光感測器資料會被擷取在 ReadingChanged 事件處理程序中。 每當感測器驅動程式從感測器接收到新資料時,就會利用這個事件將數值傳給你的應用程式。 在此範例中,這些新值會寫入對應頁面的 XAML 文字區塊。

lightSensor.ReadingChanged += LightSensor_ReadingChanged;
// ...

private void LightSensor_ReadingChanged(LightSensor sender, LightSensorReadingChangedEventArgs args)
{
    DispatcherQueue?.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
    {
        LightSensorReading reading = args.Reading;
        txtLuxValue.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.IlluminanceInLux);
    });
}