以 DWriteCore 呈現文字

DWriteCore 是 DirectWrite 的 Windows 應用程式 SDK 實作 (DirectWrite 是用於高品質文字渲染、與解析度無關的輪廓字體以及完整 Unicode 文字和佈局支援的 DirectX API)。

DWriteCore 提供對所有目前 DirectWrite 文字渲染功能的訪問,包括獨立於裝置的文字佈局系統、硬體加速文字、多格式文字和廣泛的語言支援。

如需有關 DWriteCore 的詳細資訊,包括設定開發環境的指引,以及使用它進行程式設計的程式代碼範例,請參閱 DirectWrite 檔中的 DWriteCore 概觀

使用 DWriteCore 的必要條件

若要在 Windows 應用程式 SDK 中使用 DWriteCore API:

  1. 下載並安裝最新版的 Windows 應用程式 SDK。 如需詳細資訊,請參閱安裝 Windows 應用程式 SDK 工具
  2. 請遵循指示來建立您的第一個 WinUI 3 專案,或使用現有專案中的 Windows 應用程式 SDK。

若要深入瞭解 Windows 應用程式 SDK 中 DWriteCore 的可用性,請參閱發行通道