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COORD 結構

定義主控台畫面緩衝區中字元儲存格的座標。 坐標系統 (0,0) 的原點位於緩衝區的左上方儲存格。

語法

typedef struct _COORD {
  SHORT X;
  SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

成員

X
水平座標或數據行值。 單位取決於函數調用。

Y
垂直座標或數據列值。 單位取決於函數調用。

範例

如需範例,請參閱 卷動螢幕緩衝區的內容

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
頁首 WinConTypes.h (透過 WinCon.h,包含 Windows.h)

另請參閱

CONSOLE_FONT_INFO

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO

CONSOLE_SELECTION_INFO

FillConsoleOutputAttribute

FillConsoleOutputCharacter

GetConsoleFontSize

GetLargestConsoleWindowSize

MOUSE_EVENT_RECORD

ReadConsoleOutput

ReadConsoleOutputAttribute

ReadConsoleOutputCharacter

ScrollConsoleScreenBuffer

SetConsoleCursorPosition

SetConsoleDisplayMode

SetConsoleScreenBufferSize

WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD

WriteConsoleOutput

WriteConsoleOutputAttribute

WriteConsoleOutputCharacter