NtGdiDdDeleteSurfaceObject 函式

[此函式可能會隨著每個作業系統修訂而變更。 請改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;這些 API 會隔離應用程式與這類作業系統變更,並隱藏與顯示驅動程式直接互動所涉及的許多其他困難。

NtGdiDdDeleteSurfaceObject 會刪除先前建立的核心模式介面物件。

語法

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

參數

hSurface [in]

處理先前建立的核心模式介面物件。

傳回值

如果成功,此函式會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE

備註

建議您使用 DirectDraw 和 Direct3D API 來建立和管理圖形裝置物件。 這些建構會以簡化且與作業系統無關的方式抽象化裝置建立程式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
標頭
Ntgdi.h

另請參閱

圖形低階用戶端支援

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject