在伺服器上接收和傳送資料

下列程式碼示範伺服器所使用的 recvsend 函式。

在通訊端上接收和傳送資料

#define DEFAULT_BUFLEN 512

char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult, iSendResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;

// Receive until the peer shuts down the connection
do {

    iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
    if (iResult > 0) {
        printf("Bytes received: %d\n", iResult);

        // Echo the buffer back to the sender
        iSendResult = send(ClientSocket, recvbuf, iResult, 0);
        if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
            printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
            closesocket(ClientSocket);
            WSACleanup();
            return 1;
        }
        printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
    } else if (iResult == 0)
        printf("Connection closing...\n");
    else {
        printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ClientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

} while (iResult > 0);

sendrecv函式都會分別傳回所傳送或接收位元組數目的整數值,或傳回錯誤。 每個函式也會採用相同的參數:使用中的通訊端、 char 緩衝區、要傳送或接收的位元組數目,以及要使用的任何旗標。

下一個步驟: 中斷伺服器連線

使用 Winsock 消費者入門

Winsock Server 應用程式

接受連線