D3D10_TEXTURECUBE_FACE列舉 (d3d10.h)
Cube 紋理的不同臉部。
Syntax
typedef enum D3D10_TEXTURECUBE_FACE {
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z = 5
} ;
常數
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X 值: 0 正 X 臉部。 |
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X 值: 1 負 X 臉部。 |
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y 值: 2 正 Y 臉部。 |
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y 值: 3 負 Y 臉部。 |
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z 值: 4 正 Z 臉部。 |
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z 值: 5 負 Z 臉部。 |
規格需求
標頭 | d3d10.h |
另請參閱
意見反應
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