共用方式為


ID3D10Device::IASetInputLayout 方法 (d3d10.h)

將輸入配置對象系結至 輸入組合器階段

語法

void IASetInputLayout(
  [in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);

參數

[in] pInputLayout

類型: ID3D10InputLayout*

輸入配置物件的指標 (請參閱 ID3D10InputLayout) ,其描述IA階段將讀取的輸入緩衝區。

傳回值

備註

輸入配置物件描述頂點緩衝區數據如何串流至 IA 管線階段。 若要建立輸入配置物件,請呼叫 ID3D10Device::CreateInputLayout

方法不會保存傳入之介面的參考。 基於該理由,應用程式應該小心不要釋放裝置目前使用的介面。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Device 介面