ID3D10Device::IASetInputLayout 方法 (d3d10.h)
將輸入配置對象系結至 輸入組合器階段。
語法
void IASetInputLayout(
[in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);
參數
[in] pInputLayout
類型: ID3D10InputLayout*
輸入配置物件的指標 (請參閱 ID3D10InputLayout) ,其描述IA階段將讀取的輸入緩衝區。
傳回值
無
備註
輸入配置物件描述頂點緩衝區數據如何串流至 IA 管線階段。 若要建立輸入配置物件,請呼叫 ID3D10Device::CreateInputLayout。
方法不會保存傳入之介面的參考。 基於該理由,應用程式應該小心不要釋放裝置目前使用的介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |