共用方式為


ID3D10Multithread::Leave 方法 (d3d10.h)

保留裝置的重要區段。

Syntax

void Leave();

傳回值

備註

當有一系列必須依序發生的圖形命令時,此函式通常會用於多線程應用程式中。 ID3D10Multithread::Enter 通常會在一系列圖形命令的開頭呼叫,而且通常會在這些圖形命令之後呼叫此函式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Device 介面

ID3D10Multithread