D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV 結構 (d3d10.h)
語法
typedef struct D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV;
成員
MipSlice
類型: UINT
第一個要使用的 mipmap 層級索引, (請參閱 mip 配 量) 。
FirstArraySlice
類型: UINT
在紋理陣列中使用的第一個紋理索引, (請參閱 陣列配量)
ArraySize
類型: UINT
要使用的紋理數目。
備註
此結構是深度樣板檢視描述的一個成員, (請參閱 D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d10.h |