ID3D10Effect::GetVariableByName 方法 (d3d10effect.h)
依名稱取得變數。
語法
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
變數名稱。
傳回值
類型: ID3D10EffectVariable*
備註
效果可能包含一或多個變數。 技術外部的變數會被視為全域效果,位於技術內部的變數則屬於這項技術的本機。 您可以使用其名稱或索引來存取效果變數。
如果找不到變數,此方法會傳回 效果變數介面 的指標;您可以呼叫 ID3D10Effect::IsValid 來驗證名稱是否存在。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |