共用方式為


ID3D10Effect::GetVariableByName 方法 (d3d10effect.h)

依名稱取得變數。

語法

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

參數

[in] Name

類型: LPCSTR

變數名稱。

傳回值

類型: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable 介面的指標。

備註

效果可能包含一或多個變數。 技術外部的變數會被視為全域效果,位於技術內部的變數則屬於這項技術的本機。 您可以使用其名稱或索引來存取效果變數。

如果找不到變數,此方法會傳回 效果變數介面 的指標;您可以呼叫 ID3D10Effect::IsValid 來驗證名稱是否存在。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10Effect 介面