共用方式為


ID3D10EffectScalarVariable 介面 (d3d10effect.h)

effect-scalar-variable 介面會存取純量值。

繼承

ID3D10EffectScalarVariable介面繼承自ID3D10EffectVariableID3D10EffectScalarVariable 也有下列類型的成員:

方法

ID3D10EffectScalarVariable介面具有這些方法。

 
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool

取得布林值變數。
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray

取得布林變數的陣列。
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat

取得浮點變數。
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray

取得浮點變數的陣列。
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt

取得整數變數。
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray

取得整數變數的陣列。
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool

設定布林變數。
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray

設定布林變數的陣列。
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat

設定浮點變數。
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray

設定浮點變數的陣列。
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt

設定整數變數。
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray

設定整數變數的陣列。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

效果介面 (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable