ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d10sdklayers.h)
將使用者定義的訊息新增至消息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。
語法
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
參數
[in] Severity
訊息的嚴重性 (請參閱 D3D10_MESSAGE_SEVERITY) 。
[in] pDescription
類型: LPCSTR
訊息字串。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |
另請參閱
意見反應
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