ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d10sdklayers.h)
將記憶體篩選器新增至記憶體篩選堆疊頂端。
語法
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
參數
[in] pFilter
記憶體篩選 (陣列,請參閱 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER) 。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
記憶體篩選器會定義應該允許進入資訊佇列的偵錯訊息群組。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |