共用方式為


ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d10sdklayers.h)

將記憶體篩選器新增至記憶體篩選堆疊頂端。

語法

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

參數

[in] pFilter

類型: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

記憶體篩選 (陣列,請參閱 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER) 。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

記憶體篩選器會定義應該允許進入資訊佇列的偵錯訊息群組。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10sdklayers.h

另請參閱

ID3D10InfoQueue 介面