共用方式為


ID3D10ShaderReflectionType 介面 (d3d10shader.h)

這個著色器反映介面可讓您存取變數類型。

方法

ID3D10ShaderReflectionType 介面具有這些方法。

 
ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc

取得著色器反映變數類型的描述。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc)
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex

ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) 方法會依索引取得著色器-reflection-variable 類型。
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName

依名稱取得著色器反映變數類型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName)
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName

取得著色器反映變數類型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName)

備註

取得著色器反映類型介面,呼叫 ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10shader.h

另請參閱

著色器介面