共用方式為


ID3D10ShaderReflectionVariable 介面 (d3d10shader.h)

這個著色器反映介面可讓您存取變數。

方法

ID3D10ShaderReflectionVariable介面具有這些方法。

 
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetDesc

取得著色器變數描述。 (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetDesc)
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType

取得著色器變數類型。 (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetType)

備註

若要取得著色器-反映變數介面,請呼叫 ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex之類的方法。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10shader.h

另請參閱

著色器介面