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D3DLoadModule 函式 (d3dcompiler.h)

從著色器模組的來源資料建立著色器模組介面。

注意 此函式是 HLSL 著色器連結技術的一部分,您可以在所有 Direct3D 11 平臺上用來建立先行編譯的 HLSL 函式、將它們封裝到程式庫,並在執行時間將它們連結至完整著色器。

 

語法

HRESULT D3DLoadModule(
  [in]  LPCVOID      pSrcData,
  [in]  SIZE_T       cbSrcDataSize,
  [out] ID3D11Module **ppModule
);

參數

[in] pSrcData

類型: LPCVOID

著色器模組之來源資料的指標。

[in] cbSrcDataSize

類型: SIZE_T

pSrcData所指向記憶體區塊的大小,以位元組為單位。

[out] ppModule

類型: ID3D11Module**

變數的指標,接收用於著色器資源重新系結之 ID3D11Module 介面的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,則傳回S_OK;否則,會傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

注意 D3dcompiler_47.dll 或更新版本的 DLL 包含 D3DLoadModule 函式。
 

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3dcompiler.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

請參閱

函式

ID3D11Module