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IDXGIDevice1::GetMaximumFrameLatency 方法 (dxgi.h)

取得系統允許佇列轉譯的畫面格數目。

語法

HRESULT GetMaximumFrameLatency(
  [out] UINT *pMaxLatency
);

參數

[out] pMaxLatency

類型: UINT*

這個值會設定為可以排入佇列以供轉譯的畫面格數目。
此值預設為 3,但範圍可以從 1 到 16。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,則傳回S_OK;否則,會傳回 下列 D3DERR 列舉類型的其中一個成員:

  • D3DERR_DEVICELOST
  • D3DERR_DEVICEREMOVED
  • D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
  • D3DERR_INVALIDCALL
  • D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

備註

WINDOWS Vista 和 Windows Server 2008 隨附的 DXGI 1.0 不支持這個方法。 需要 DXGI 1.1 支援,才能在 Windows 7、Windows Server 2008 R2 上取得,以及更新 Windows Vista service Pack 2 (SP2) (KB 971644) 和 Windows Server 2008 (KB 971512) 。

畫面格延遲是提交以進行轉譯之前,允許儲存在佇列中的畫面格數目。 延遲通常用來控制 CPU 在回應使用者輸入和轉譯佇列中的畫面格之間的選擇方式。 例如,沒有使用者輸入 (的應用程式通常很有説明,例如視訊播放) 將超過 3 個數據框架排入佇列。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dxgi.h
程式庫 DXGI.lib

另請參閱

DXGI 介面

IDXGIDevice1

IDXGIDevice1::SetMaximumFrameLatency