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ORIENTATION_PREFERENCE列舉 (winuser.h)

指出傳統型應用程式程序的螢幕方向喜好設定。

Syntax

typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
  ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;

常數

 
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE
值: 0x0
此程式沒有裝置方向喜好設定。 系統可以選擇任何可用的設定。
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE
值: 0x1
此程式代表可用於橫向模式的桌面應用程式。
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT
值: 0x2
此程式代表可用於直向模式的桌面應用程式。
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED
值: 0x4
此程式代表可用於翻轉橫向模式的桌面應用程式。
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED
值: 0x8
此程式代表可用於翻轉直向模式的桌面應用程式。

規格需求

需求
標頭 winuser.h