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BeginUpdateResourceA 函式 (winbase.h)

擷取 UpdateResource 函式可用來新增、刪除或取代二進位模組中資源的控制碼。

語法

HANDLE BeginUpdateResourceA(
  [in] LPCSTR pFileName,
  [in] BOOL   bDeleteExistingResources
);

參數

[in] pFileName

類型: LPCTSTR

要在其中更新資源的二進位檔案。 應用程式必須能夠取得此檔案的寫入權限; pFileName 所參考的檔案目前無法執行。 如果 pFileName 未指定完整路徑,系統會搜尋目前目錄中的檔案。

[in] bDeleteExistingResources

類型: BOOL

指出是否要刪除 pFileName 參數的現有資源。 如果此參數為 TRUE,則會刪除現有的資源,且更新的檔案只包含使用 UpdateResource 函式新增的資源。 如果此參數為 FALSE,除非使用 UpdateResource明確刪除或取代更新的檔案,否則更新的檔案會包含現有的資源。

傳回值

類型: HANDLE

如果函式成功,傳回值就是 UpdateResourceEndUpdateResource 函式可以使用的控制碼。 如果指定的檔案不是 PE、檔案不存在,或無法開啟檔案以供寫入,則傳回值為 Null 。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

建議您在呼叫此函式之前,不會載入資源檔。 不過,如果已經載入該檔案,則不會傳回錯誤。

檔案中的資源更新有一些限制,其中包含資源設定 (RC 組態) 資料:LN 檔案和相關聯的 .mui 檔案。 這些檔案中允許更新資源類型的詳細資料,請參閱 UpdateResource 函式的一節。

此函式可以在包含程式碼和資源的模組內更新資源。 如上所述,LN 檔案和 .mui 檔案中的資源更新有限制,這兩者都包含 RC 設定資料;限制的詳細資料位於 UpdateResource 函式的參考中。

範例

如需範例,請參閱 更新資源

注意

winbase.h 標頭會將 BeginUpdateResource 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winbase.h (包含 Windows.h)
程式庫 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另請參閱

概念

EndUpdateResource

參考

資源

UpdateResource