TOKEN_ORIGIN結構 (winnt.h)
TOKEN_ORIGIN 結構包含登入會話來源的相關信息。 GetTokenInformation 函式會使用此結構。
語法
typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;
成員
OriginatingLogonSession
登入會話的本機唯一標識碼 (LUID) 。 如果傳遞至 GetTokenInformation 的令牌因使用明確認證而產生,例如將名稱、網域和密碼傳遞至 LogonUser 函 式,則此成員將包含建立登入 會話 的標識符。 如果令牌是由網路驗證所產生,例如對 AcceptSecurityContext 的呼叫,或是將 dwLogonType 設定為 LOGON32_LOGON_NETWORK 或 LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT 的 LogonUser 呼叫,則此成員會是零。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 都不支援 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限桌面應用程式] |
標頭 | winnt.h (包含 Windows.h) |