LoadMenuA 函式 (winuser.h)
從與應用程式實例相關聯的可執行檔 (.exe) 檔案載入指定的功能表資源。
語法
HMENU LoadMenuA(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpMenuName
);
參數
[in, optional] hInstance
類型: HINSTANCE
模組的句柄,其中包含要載入的功能表資源。
[in] lpMenuName
類型: LPCTSTR
功能表資源的名稱。 或者,此參數可以包含低序字中的資源標識符,並以高序單字組成零。 若要建立此值,請使用 MAKEINTRESOURCE 宏。
傳回值
類型: HMENU
如果函式成功,則傳回值是功能表資源的句柄。
如果函式失敗,則傳回值為 NULL。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
在應用程式關閉之前, 會使用DestroyMenu 函式來終結功能表,並釋放載入功能表佔用的記憶體。
範例
如需範例,請參閱 顯示快捷方式功能表
注意
winuser.h 標頭會將 LoadMenu 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
Dll | User32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (於 Windows 10 10.0.14393 版) |
另請參閱
概念
參考