ScrollWindow 函式 (winuser.h)
ScrollWindow 函式會捲動指定視窗工作區的內容。
語法
BOOL ScrollWindow(
[in] HWND hWnd,
[in] int XAmount,
[in] int YAmount,
[in] const RECT *lpRect,
[in] const RECT *lpClipRect
);
參數
[in] hWnd
類型: HWND
處理要捲動工作區的視窗。
[in] XAmount
類型: int
指定水平捲動的裝置單位數量。 如果卷動的視窗具有 CS_OWNDC 或 CS_CLASSDC 樣式,則此參數會使用邏輯單元,而不是裝置單位。 此參數必須是負值,才能向左卷動視窗的內容。
[in] YAmount
類型: int
指定垂直捲動的裝置單位數量。 如果卷動的視窗具有 CS_OWNDC 或 CS_CLASSDC 樣式,則此參數會使用邏輯單元,而不是裝置單位。 此參數必須是負值,才能向上捲動視窗的內容。
[in] lpRect
類型: const RECT*
RECT 結構的指標,指定要捲動之工作區的部分。 如果此參數為 NULL,則會捲動整個工作區。
[in] lpClipRect
類型: const RECT*
包含裁剪矩形座標之 RECT 結構的指標。 只有裁剪矩形內的裝置位會受到影響。 從矩形外部捲動到內部的位會繪製;不會繪製從矩形內部捲動到外部的位。
傳回值
類型: BOOL
如果函式成功,則傳回非零的值。
如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
如果插入號位於卷動的視窗中, ScrollWindow 會自動隱藏插入號以防止清除插入號,然後在捲動完成後還原插入號。 插入號位置會據以調整。
ScrollWindow 所發現的區域不會重新繪製,但會合併到視窗的更新區域。 應用程式最終會收到 WM_PAINT 訊息,通知它必須重新繪製區域。 若要在卷動作用中同時重新繪製發現的區域,請在呼叫 ScrollWindow 之後立即呼叫 UpdateWindow 函式。
如果 lpRect 參數為 NULL,則視窗中任何子視窗的位置會依 XAmount 和 YAmount 參數所指定的數量位移;視窗內 (未配對) 區域也會位移。 當 lpRect 為 NULL 時,ScrollWindow 會更快。
如果 lpRect 不是 NULL,則子視窗的位置不會變更,而且視窗中的無效區域不會位移。 若要避免在 lpRect 不是 NULL 時更新問題,請在呼叫 ScrollWindow 之前呼叫 UpdateWindow 以重新繪製視窗。
範例
如需範例,請參閱 使用WM_PAINT訊息卷動文字。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
Dll | User32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-4 (於 Windows 10 10.0.14393 版) |
另請參閱
其他資源
參考