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ScrollWindow 函式 (winuser.h)

ScrollWindow 函式會捲動指定視窗工作區的內容。

注意提供 ScrollWindow 函式以進行回溯相容性。 新的應用程式應該使用 ScrollWindowEx 函式。
 

語法

BOOL ScrollWindow(
  [in] HWND       hWnd,
  [in] int        XAmount,
  [in] int        YAmount,
  [in] const RECT *lpRect,
  [in] const RECT *lpClipRect
);

參數

[in] hWnd

類型: HWND

處理要捲動工作區的視窗。

[in] XAmount

類型: int

指定水平捲動的裝置單位數量。 如果卷動的視窗具有 CS_OWNDCCS_CLASSDC 樣式,則此參數會使用邏輯單元,而不是裝置單位。 此參數必須是負值,才能向左卷動視窗的內容。

[in] YAmount

類型: int

指定垂直捲動的裝置單位數量。 如果卷動的視窗具有 CS_OWNDCCS_CLASSDC 樣式,則此參數會使用邏輯單元,而不是裝置單位。 此參數必須是負值,才能向上捲動視窗的內容。

[in] lpRect

類型: const RECT*

RECT 結構的指標,指定要捲動之工作區的部分。 如果此參數為 NULL,則會捲動整個工作區。

[in] lpClipRect

類型: const RECT*

包含裁剪矩形座標之 RECT 結構的指標。 只有裁剪矩形內的裝置位會受到影響。 從矩形外部捲動到內部的位會繪製;不會繪製從矩形內部捲動到外部的位。

傳回值

類型: BOOL

如果函式成功,則傳回非零的值。

如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

如果插入號位於卷動的視窗中, ScrollWindow 會自動隱藏插入號以防止清除插入號,然後在捲動完成後還原插入號。 插入號位置會據以調整。

ScrollWindow 所發現的區域不會重新繪製,但會合併到視窗的更新區域。 應用程式最終會收到 WM_PAINT 訊息,通知它必須重新繪製區域。 若要在卷動作用中同時重新繪製發現的區域,請在呼叫 ScrollWindow 之後立即呼叫 UpdateWindow 函式。

如果 lpRect 參數為 NULL,則視窗中任何子視窗的位置會依 XAmountYAmount 參數所指定的數量位移;視窗內 (未配對) 區域也會位移。 當 lpRectNULL 時,ScrollWindow 會更快。

如果 lpRect 不是 NULL,則子視窗的位置不會變更,而且視窗中的無效區域不會位移。 若要避免在 lpRect 不是 NULL 時更新問題,請在呼叫 ScrollWindow 之前呼叫 UpdateWindow 以重新繪製視窗

範例

如需範例,請參閱 使用WM_PAINT訊息卷動文字

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包括 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll
API 集合 ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-4 (於 Windows 10 10.0.14393 版)

另請參閱

其他資源

矩形

參考

ScrollDC

ScrollWindowEx

UpdateWindow