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D2D1_INTERPOLATION_MODE列舉 (d2d1_1.h)

這是用來指定 ID2D1DeviceCoNtext::D rawImage2D affine 轉換效果的影像縮放品質。

Syntax

typedef enum D2D1_INTERPOLATION_MODE {
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR,
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_CUBIC,
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR,
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC,
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC,
  D2D1_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
取樣最接近的單一點,並使用該確切色彩。 此模式會使用較少的處理時間,但會輸出品質最低的影像。
D2D1_INTERPOLATION_MODE_LINEAR
使用四個點樣本和線性插補。 此模式使用比最接近鄰近模式更多的處理時間,但輸出品質較高的影像。
D2D1_INTERPOLATION_MODE_CUBIC
使用 16 個樣本立方核心進行插補。 此模式會使用最多處理時間,但會輸出品質較高的影像。
D2D1_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR
在單一圖元內使用 4 個線性樣本,以取得良好的邊緣反鋸齒。 此模式適用于在具有少量圖元的影像上相應減少。
D2D1_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC
使用等向性篩選,根據點陣圖的轉換圖形來取樣圖樣。
D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC
如果轉換矩陣涉及縮減,請使用可變大小的高品質三次方核心來執行影像的預先縮小。 然後,針對最終輸出使用三次方插補模式。
D2D1_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1_1.h

另請參閱

ID2D1DeviceCoNtext::D rawImage