共用方式為


D2D1_LAYER_OPTIONS1列舉 (d2d1_1.h)

指定應該如何準備圖層內容。

Syntax

typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE
值: 0
默認圖層行為。 系統會推送預先乘法層目標,並將其內容清除為透明黑色。
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND
值: 1
圖層不會清除為透明黑色。
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA
值: 2
圖層一律會建立為忽略 Alpha。 轉譯到圖層的所有內容都會被視為不透明。
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

需求
標頭 d2d1_1.h