D2D1_SUBPROPERTY列舉 (d2d1_1.h)
指定可能存在於任何屬性中之系統子屬性的索引。
Syntax
typedef enum D2D1_SUBPROPERTY {
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000000,
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY = 0x80000001,
D2D1_SUBPROPERTY_MIN = 0x80000002,
D2D1_SUBPROPERTY_MAX = 0x80000003,
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT = 0x80000004,
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS = 0x80000005,
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX = 0x80000006,
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME 值: 0x80000000 父屬性的名稱。 |
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY 值: 0x80000001 布林值,指出父屬性是否可寫入。 |
D2D1_SUBPROPERTY_MIN 值: 0x80000002 可以設定為父屬性的最小值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_MAX 值: 0x80000003 可以設定為父屬性的最大值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT 值: 0x80000004 父屬性的預設值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS 值: 0x80000005 名稱/索引組的陣列,指出可設定為父屬性的可能值。 |
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX 值: 0x80000006 D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS 陣列元素 所使用的索引子屬性。 |
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1_1.h |
另請參閱
ID2D1Properties::GetPropertyName
ID2D1Properties::GetPropertyNameLength