ID2D1DeviceContext::CreateBitmap (D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES1&,ID2D1Bitmap1**) 方法 (d2d1_1.h)

建立可做為目標介面、用於讀取回 CPU 的點陣圖,或作為 DrawBitmapID2D1BitmapBrush API 的來源。 此外,色彩內容資訊也可以傳遞至位圖。

語法

HRESULT CreateBitmap(
                 D2D1_SIZE_U                     size,
  [in, optional] const void                      *sourceData,
                 UINT32                          pitch,
  [in]           const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 & bitmapProperties,
  [out]          ID2D1Bitmap1                    **bitmap
);

參數

size

類型: D2D1_SIZE_U

要建立之位圖的圖元大小。

[in, optional] sourceData

類型: const void*

將載入點陣圖的初始數據。

pitch

類型: UINT32

如果指定,則為源數據的間距。

[in] bitmapProperties

類型: const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1*

要建立之位圖的屬性。

[out] bitmap

類型: ID2D1Bitmap1**

當這個方法傳回時,會包含新位圖物件的指標位址。

傳回值

類型: HRESULT

方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。

HRESULT 描述
S_OK 未發生任何錯誤。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。
E_INVALIDARG 無效的值已傳遞至 方法。
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY Direct3D 沒有足夠的顯示記憶體來執行作業。

備註

如果新的點陣圖是以 D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET 建立,則可以作為 SetTarget 的目標。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h
Dll D2d1.dll

另請參閱

D2D1_BITMAP_PROPERTIES1

D2D1_SIZE_U

ID2D1Bitmap1

ID2D1DeviceContext