共用方式為


ID2D1Device 介面 (d2d1_1.h)

表示資源網域,其物件和裝置內容可以一起使用。

繼承

ID2D1Device介面繼承自ID2D1ResourceID2D1Device 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1Device介面具有這些方法。

 
ID2D1Device::ClearResources

清除 Direct2D 使用的所有轉譯資源。
ID2D1Device::CreateDeviceCoNtext

從 Direct2D 裝置建立新的裝置內容。
ID2D1Device::CreatePrintControl

建立 ID2D1PrintControl 物件,將儲存在 ID2D1CommandList 中的 Direct2D 基本類型轉換成固定頁面標記法。 然後,列印子系統會取用基本類型。 (多載 2/2)
ID2D1Device::CreatePrintControl

建立 ID2D1PrintControl 物件,將儲存在 ID2D1CommandList 中的 Direct2D 基本類型轉換成固定頁面標記法。 然後,列印子系統會取用基本類型。 (多載 1/2)
ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory

在清除影像快取和快取紋理配置之前,設定紋理記憶體 Direct2D 累積的最大數量。 (ID2D1Device.GetMaximumTextureMemory)
ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory

在清除影像快取和快取紋理配置之前,設定紋理記憶體 Direct2D 累積的最大數量。 (ID2D1Device.SetMaximumTextureMemory)

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h

另請參閱

D2D1CreateDevice

ID2D1Factory1::CreateDevice

ID2D1Resource