D2D1_CREATION_PROPERTIES 結構 (d2d1_1.h)
指定 建立 Direct2D 裝置、處理站和裝置內容的選項。
語法
typedef struct D2D1_CREATION_PROPERTIES {
D2D1_THREADING_MODE threadingMode;
D2D1_DEBUG_LEVEL debugLevel;
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options;
} D2D1_CREATION_PROPERTIES;
成員
threadingMode
將建立對應根物件的執行緒模式。
debugLevel
應該使用建立根物件的偵錯層級。
options
應該使用建立根物件的裝置內容選項。
備註
這裡所參考的根物件是 Direct2D 裝置、Direct2D 處理站和 Direct2D 裝置內容。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1_1.h |