共用方式為


D2D1_CREATION_PROPERTIES 結構 (d2d1_1.h)

指定 建立 Direct2D 裝置、處理站和裝置內容的選項。

語法

typedef struct D2D1_CREATION_PROPERTIES {
  D2D1_THREADING_MODE         threadingMode;
  D2D1_DEBUG_LEVEL            debugLevel;
  D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options;
} D2D1_CREATION_PROPERTIES;

成員

threadingMode

將建立對應根物件的執行緒模式。

debugLevel

應該使用建立根物件的偵錯層級。

options

應該使用建立根物件的裝置內容選項。

備註

這裡所參考的根物件是 Direct2D 裝置、Direct2D 處理站和 Direct2D 裝置內容。

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1_1.h

另請參閱

D2D1CreateDevice

D2D1CreateDeviceCoNtext