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D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS列舉 (d2d1_3.h)

控制建立新ID2D1ImageSource的選項旗標。

Syntax

typedef enum D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS {
  D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_NONE = 0,
  D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_RELEASE_SOURCE = 1,
  D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_CACHE_ON_DEMAND = 2,
  D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_NONE
值: 0
未使用任何選項。
D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_RELEASE_SOURCE
值: 1
指出影像來源在初始化之後,應該釋放其 WIC 位圖來源的參考。
根據預設,影像來源會保留物件存留期 WIC 位圖來源的參考,以啟用列印的品質和速度優化。
此選項會停用該優化。
D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_CACHE_ON_DEMAND
值: 2
表示影像來源應該只會隨選填入影像快取的子系。 您可以使用 來控制此行為
EnsureCached
TrimCache 方法。
此選項提供只保留記憶體中所需部分映像來改善記憶體使用量的能力。
此選項需要影像來源具有 WIC 位圖來源的參考,且與D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_RELEASE_SOURCE不相容。
D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

備註

D2D1_IMAGE_SOURCE_CREATION_OPTIONS_RELEASE_SOURCE會導致影像來源不會保留用來建立其來源對象的參考。
它可以降低列印的品質和效率。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1_3.h