ID2D1EffectContext::IsShaderLoaded 方法 (d2d1effectauthor.h)

此測試可查看是否已載入指定的著色器。

語法

BOOL IsShaderLoaded(
  REFGUID shaderId
);

參數

shaderId

類型: REFGUID

識別著色器的唯一標識碼。

傳回值

類型: BOOL

是否載入著色器。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h
程式庫 D2D1.lib

另請參閱

ID2D1EffectContext