ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 方法 (d2d1effectauthor.h)
允許轉換指出其輸出上要求的矩形如何對應至其輸入上的一組範例矩形。
語法
HRESULT MapOutputRectToInputRects(
const D2D1_RECT_L *outputRect,
[out] D2D1_RECT_L *inputRects,
UINT32 inputRectsCount
);
參數
outputRect
類型:const D2D1_RECT_L*
必須對應輸入的輸出矩形。
[out] inputRects
類型: D2D1_RECT_L*
對應的輸入集。 輸入會直接對應至轉換輸入。
inputRectsCount
類型: UINT32
指定的輸入數目。 Direct2D 保證這等於轉換中指定的輸入數目。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,它會 傳回S_OK。 如果失敗,則會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
轉換實作必須確保它提供的任何圖元著色器或軟體回呼實作都接受這項計算。
轉換實作必須將這個方法視為純功能性。 它可以根據封裝效果屬性所指定的目前狀態,根據對應的輸入和輸出矩形。 不過,它不得變更自己的狀態,以回應叫用這個方法。 Direct2D轉譯器實作會保留隨時和在任何序列中呼叫這個方法的權利。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |
程式庫 | D2d1.lib |