D2D1_CHANNEL_SELECTOR列舉 (d2d1effects.h)
指定 位移地圖效果 從中擷取濃度的色彩通道,並用它來空間上移轉 X 或 Y 方向的影像。
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R 值: 0 效果會從紅色通道擷取強度輸出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G 值: 1 效果會從綠色通道擷取濃度輸出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B 值: 2 效果會從藍色通道擷取濃度輸出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A 值: 3 效果會從 Alpha 色板擷取濃度輸出。 |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d2d1effects.h |