共用方式為


D2D1_CHANNEL_SELECTOR列舉 (d2d1effects.h)

指定 位移地圖效果 從中擷取濃度的色彩通道,並用它來空間上移轉 X 或 Y 方向的影像。

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
值: 0
效果會從紅色通道擷取強度輸出。
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
值: 1
效果會從綠色通道擷取濃度輸出。
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
值: 2
效果會從藍色通道擷取濃度輸出。
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
值: 3
效果會從 Alpha 色板擷取濃度輸出。
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

需求
標頭 d2d1effects.h