D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT列舉 (d2d1effects.h)
指定 色彩管理效果 應使用哪些 ICC 轉譯意圖。
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT {
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL 值: 0 效果會壓縮或展開影像的完整色彩色域,以填滿裝置的色彩色域。 因此會保留灰色平衡,但無法保留色階精確度。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC 值: 1 效果會保留影像中色彩的色度,但可能代價是色調和光線。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION 值: 2 效果會調整輸出裝置轉譯為最接近可用色彩範圍的色彩。 它不會保留白色點。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC 值: 3 效果會調整輸出裝置可以轉譯到最接近可轉譯之色彩的範圍以外的任何色彩。 效果不會變更其他色彩並保留白色點。 |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d2d1effects.h |