D3D10_FILL_MODE列舉 (d3d10.h)
決定轉譯三角形時要使用的填滿模式。
Syntax
typedef enum D3D10_FILL_MODE {
D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;
常數
D3D10_FILL_WIREFRAME 值: 2 繪製連接頂點的線條。 不會繪製相鄰頂點 。 |
D3D10_FILL_SOLID 值: 3 填滿頂點所構成的三角形。 不會繪製相鄰頂點。 |
備註
此列舉是點陣化狀態物件描述的一部分, (請參閱 D3D10_RASTERIZER_DESC) 。
規格需求
標頭 | d3d10.h |