ID3D10Device::ClearDepthStencilView 方法 (d3d10.h)
清除深度樣板資源。
語法
void ClearDepthStencilView(
[in] ID3D10DepthStencilView *pDepthStencilView,
[in] UINT ClearFlags,
[in] FLOAT Depth,
[in] UINT8 Stencil
);
參數
[in] pDepthStencilView
要清除之深度樣板的指標。
[in] ClearFlags
類型: UINT
要清除的緩衝區部分。 請參閱 D3D10_CLEAR_FLAG。
[in] Depth
類型: FLOAT
使用此值清除深度緩衝區。 此值會限制在 0 到 1 之間。
[in] Stencil
類型: UINT8
使用此值清除樣板緩衝區。
傳回值
無
備註
Direct3D 9 與 Direct3D 10 之間的差異: 不同於 Direct3D 9,一律會清除資源檢視的完整範圍。 不會套用檢視區和剪刀設定。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |