ID3D10Predicate 介面 (d3d10.h)

述詞介面會根據先前繪製呼叫的結果,判斷是否應該處理幾何。

繼承

ID3D10Predicate 介面繼承自ID3D10Query介面。

備註

述詞可以使用 ID3D10Device::CreatePredicate 建立,並搭配 ID3D10Device::SetPredication 使用。

Direct3D 10 中有兩種類型的述詞:stream-output-overflow 述詞和遮蔽述詞。 Stream-output-overflow 述詞會導致任何位於數據流輸出緩衝區中且未處理溢位的幾何。 遮蔽述詞會導致沒有單一樣本的任何幾何通過深度/樣板測試,而無法處理。

如需遮蔽述詞轉譯的範例,請參閱 繪製述詞範例

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h

另請參閱

核心介面

ID3D10Query