共用方式為


ID3D10RenderTargetView 介面 (d3d10.h)

轉譯目標檢視介面會識別可在轉譯期間存取的轉譯目標 子資源

繼承

ID3D10RenderTargetView 介面繼承自ID3D10ViewID3D10RenderTargetView 也有下列類型的成員:

方法

ID3D10RenderTargetView 介面具有這些方法。

 
ID3D10RenderTargetView::GetDesc

取得轉譯目標檢視的屬性。 (ID3D10RenderTargetView.GetDesc)

備註

若要建立轉譯目標檢視,請呼叫 ID3D10Device::CreateRenderTargetView。 若要將轉譯目標檢視系結至管線,請呼叫 ID3D10Device::OMSetRenderTargets

轉譯目標是一種資源,可在轉譯階段結束時由輸出合併階段寫入。 每個轉譯目標也應該有對應的深度樣板檢視。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h

另請參閱

ID3D10View

資源介面